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2019 O ano do Stream de Jogos

No mundo da Tecnologia já estamos a habituados a jargões como “Isso é o Futuro” ou “O ano de tal tecnologia” entre outras expressões entusiastas, na verdade muitas tecnologias não sabemos se realmente equivalem aos jargões ou são apenas esforços da industria para atrair investidores. Este ano com certeza estaremos sendo metralhados por noticias de Stream de Jogos, finalmente a tecnologia que possibilita qualquer dispositivo conectado a internet se transformar em um dispositivo Gamer, pode sair de um esforço entusiasta e se transformar em serviço funcional, graças a entrada de gigantes da industria a este modelo como Nvidia, Google, Microsoft e Sony que tem como desafio superar os problemas da Infra estrutura de internet Mundial.

O que temos até agora?

É o Serviço da Nvidia basicamente é um modelo de aluguel de PC Gamer Online, alem do serviço você precisa de ter o jogo, isso mesmo você compra um jogo da Steam e pode Rodar em um dos servidores da Nvida (se o jogo estiver listado como compatível) equipados com GTX 1080 e alcançar até 60 FPS limitado pela conexão não pela placa, o problema do Serviço até agora é a falta de alcance, isso porque além dos clientes terem de possuir uma bela internet a Nvidia tem que aumentar seu numero de servidores dedicados ao redor do mundo para que o serviço chegue aos Players, neste quesito nós do Brasil e América latina provavelmente teremos que esperar muito tempo, além disto, o serviço foi lançado em 2015 e ainda se encontra em sua versão Beta sendo desfrutado somente para players escolhidos através deste formulário de inscrição.

Este é o Serviço da Sony que contem inúmeros títulos de PS3 e PS4 ele pode ser acessado pelo PC, Smart TVs compatíveis, Smartphones Compatíveis e PS4, você paga uma assinatura e tem acesso a todos os jogos, por se tratar de stream de console os jogos rodam a 30 fps, o serviço é funcional em apenas 12 países e recentemente a Sony deu a opção de download dos jogos, como o serviço da Nvidia falta alcance, o principal problema do serviço da Sony neste caso é a falta de servidores dedicados, como são jogos de Consoles a um FPS mais baixo que a proposta da Nvidia o serviço não consome tanta banda de internet dos players, mas poucos servidores aumentam a latência tornando inviável para acesso internacional, no Brasil e America Latina não temos previsão de chegada no entanto com a opção de download esperamos que libere este serviço pelo menos para quem tem PS4 em breve.

Este ai foi uma surpresa para todos em seu anuncio no ano passado, isso mesmo finalmente a Google veio pedir sua fatia para industria Gamer, o formato definitivo do serviço ainda não é publico mas ele já mostrou resultados interessantes, com seu beta liberado a Google mostrou Assassini’s Creed Odissey em 1080p e 60fps rodando no Google Chrome o serviço está disponível apenas nos USA, mas se mostrou bem flexível e expansivo para Smartphones , além disto atualmente a Google é dona da maior infra estrutura de internet do mundo e possui servidores em todo o planeta isto possibilita a empresa a ter um alcance maior onde as outras falharam, a Google também divulgou que as especificações minimas para o acesso é uma internet de 20 mb e sinceramente estou curioso o quanto isso consome de memoria do dispositivo no Chrome .

E quem estava de fora não esta mais, a Microsoft também entrará em 2019 com seu Beta do Xcloud que é uma aposta bem diferente dos demais, além da comum a disponibilização para SmartPhones, PC, Xbox e futuros dispositivos do Projeto Scarlet, a microsoft incluiu uma proposta de virtualizar literalmente o Xbox, desta forma desenvolveu hardware para os servidores de stream saindo do convencional PC, basicamente será um grande servidor com laminas Xbox e voce terá a Dash do Console em qualquer dispositivo, além disto a Microsoft também como a google possui uma grande infra estrutura através do seu Cloud Azure o que garante o alcance a plataforma, neste quesito segundo testes da microsoft ela ganha no uso de banda Apenas 10Mb para realizar stream e claro em jogos de console 30fps, não temos previsão de que mês deste ano a Microsoft vai liberar o acesso mas de todas as empresas até agora não divulou qualquer limitação de região para o Brasil pode ser uma espereça.

Além destes a EA games em junho do ano passado também divulgou que está trabalhando em um serviço próprio de stream, claro as Publishers estão entusiasmadas, é uma nova forma de vender jogos com um grande alcance, no entanto neste caminho da vitoria stream veremos ao longo deste ano o que vai ser real e o que vai ser sonho dos entusiastas, se conseguirá emplacar este ano é bem cedo para dizer, mas que 2019 definirá esta industria isso deve acontecer.

Eu sou Gotikozzy e até a proxima

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gotikozzy

Gotikozzy é amante e entusiasta de tecnologia e Games desde criança, formado em Engenharia de Software trabalhou 20 anos na área de TI, cansou e virou Youtuber e agora também fica pagando de Editor, é conhecido por falar mais rápido do que você possa entender

3 Comentários

  1. seria a hora da sony fazer alguma pareceria com alguma gigante da internet se não vai perder fatia…. vale lembrar que até a Nintendo esta no negocio de stream com o switch no japão…

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